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浅谈网络游戏线上活动策划(转)

  游戏老化会降低玩家对游戏本身的兴趣,线上活动的刺激增加了游戏的趣味,且灵活性高、成本低。

  除了游戏产品本身外,线上活动可以让玩家在短时间内体验到新的内容,从而增加游戏乐趣。

  好的线上活动本身对玩家的吸引力,会让更多的玩家加入游戏中。玩家的心态会带动游戏的宣传扩大影响面。

  通过线上活动,玩家之间可能会有更多的交流互动和讨论。同时线上活动也能拉近玩家与官方之间的关系。

  进行线上活动的同时,可以收集到玩家的各种建议及反馈,从而进一步了解玩家心态,发现游戏存在的问题。

  此类活动一般时间较短,形式比较单一,对活动规则的掌握也比较灵活。活动目的主要是为了在短时间内提升游戏人气,或向玩家宣传特定游戏内容。

  此类活动一般在节日内举行,活动内容与节日特点相关。活动的参与度和活动类型会比较广泛,所涉及到的奖励也是普及性及比较实用的游戏道具。活动目的是带动节日气氛,拉动节日期间人气。

  此类活动一般为配合游戏新内容或市场宣传而推出。活动举办的周期会较长,奖励也比较丰厚。

  在活动结束后对所执行的活动进行总结,反馈活动执行和完成情况。如需撰写活动总结报告,内容应大致包括活动目标的达成情况,具体的操作描述以及提出本次活动的不足和建议。

  活动所需的相应文字。包括活动宣传、活动开始前、活动进行中、活动结束后的游戏公告。

  预估可能发生的特殊情况,并制定应对措施。如:活动时玩家扰乱活动秩序,对其进行警告、惩罚的内容。服务器或活动出现重大问题时,临时通知的内容。

  对活动策划提供的活动策划案进行可执行性分析,并提出相关的完善建议。以便在活动执行时更加顺利和完善。

  对活动中玩家所反映的问题和建议进行收集整理,以便完善下次同类型的活动。在执行活动的同时加深游戏了解,对游戏本身不足的问题和相应的建议进行收集整理。

  对游戏内容进行认识和了解,在服务器和版本更新前,测试更新的内容,发现潜在的BUG和问题,并针对情况进行相应的收集和整理,提交相关部门做出及时处理。

  对公司各游戏产品及市面上的其他游戏产品进一步的熟悉。如游戏在更新时第一时间进行了解,对更新的任务、道具、及重要的更新内容进行测试,在测试、了解之后完成相关的文档,以便在日后工作中运用。

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